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Le
joueur doit placer son pari au centre du cercle. Le dealer donne
alors deux carte, visibles, à chaque joueur et deux
à lui-même, une visible, une retournée.
Roi, Dame, Valet et 10 ont une valeur de 10. Les As comptent
comme 1 ou 11, comme le joueur désire. Les autres carte,
2 à 9, ont la valeur de leur numéro.
Si les deux premières carte sont un As et une carte de valeur
10, le joueur a un Black jack et reçoit un gain d'une fois et demi son pari (3 pour 2), à moins
que le dealer ait aussi un black jack. Le joueur n'ayant pas de black jack peut continuer à tirer des carte
et essayer de se rapprocher le plus prês possible de 21 sans toutefois dépasser, car sinon le joueur
"dépasse" et perd sa mise.
Le Croupier doit jouer si son total est de
16 ou moins. Le Croupier peut s'arrêter de jouer si son total est de 17 ou plus.
TERMINOLOGIE
DU BLACK JACK
HIT
(CARTE)
Prendre une nouvelle carte.
HOLD (STOP)
Ne plus prendre de carte.
SPLIT (COUPE)
Le joueur va doubler son pari initial et diviser les deux
carte initiales en deux mains séparées. Les deux
carte doivent être de la même valeur (ex: une pair
de 8, un Roi et une Dame, etc.). Dans une main coupée,
un As et un 10 est égal à 21 et pas à un
black jack.
DOUBLE (QUITTE OU DOUBLE)
Le joueur double son pari initial (ou fait un quitte ou
double pour moins) sur les deux premières carte reçues
et il ne peut pas recevoir qu'une seule autre. Quitte ou Double
n'est pas autorisé sur un black jack
INSURANCE (ASSURANCE)
Quand la carte visible du Croupier est un As, le joueur peut jouer et acheter une assurance, un montant
additionnel égal à la moitié du pari initial du joueur. Un joueur peut jouer et acheter une
assurance quand il pense que la carte retournée du Croupier a une valeur 10. Si le Croupier a un Black
jack, l'assuré reçoit le double du montant de l'assurance. Si le Croupier n'a pas de black jack,
l'assurance est perdue et le jeux continue. Un black jack bat un total de "21".
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